2018/04/29

リトルリリカルのイベント予告。

アリーナでハツネの異常発生を引き起こした前回のイベント。




皆さんも次のイベントを待ち遠しかったのだろう。



そして数日前に予告が開催。



どうやら公式ギルドではない、


ギルドごっこのギルドのイベントらしい。




でも、あれ?



確かイベントは「普通では見ないコンビを楽しみに待って」 って言われた気がするけど。。。





これ、もろギルドの組み合わせですよね。




僕の場合、仕事が忙しくて全然ギルドストーリーを読んでないが、


このイベントストーリーで何か特別なことでも起こるのかな?




わからん。




でも、多分このイベントで新しいキャラのキョウカが実施されるんでしょうね。





僕一人の感想だと、ちょっと微妙。


前に言ったように僕はギルドストーリーを読んでいないのでキョウカの事は正直わからんが、

他の2人に関しては個人的にそこまで好きじゃない。




前回のイベントで

僕はシオリが好きだったし、ハツネはアリーナで結構強いから好きだったから楽しめたイベント。


でも今回に関してはそんな愛が無いので、


正直まじめに走るかはわかりません。



でもジュエルが少なくなっているし、走りたくても走れないかも。





多分イベントと一緒にアップデートがあると思う。


正直、これで何が実施されるかによって走るのも変わるかも。


次のアップデートでエリア11開放、そしてランク9の公開になったら僕は萎えると思う。



ここ数日でランク8の装備を集め、☆を上げ、頑張って来たのにまたさらに強いものが出てきたら、


本当にインフレゲームになってしまう。

使ったマナも無駄になった気にもなる。




そうしなければいけないという運営側の考えをわかっているつもりだが、


1人の微課金プレーヤーからすれば本当に辛い。





初めて新しいコンテンツが実施されないように祈ったかも。






そして一つ気になること:

開催予定が4月30日になっているようだけど。。。


クランバトルも4月30日の23時59分に終わるはずだよね。



もしかして重なるの?




なんか不安。




まあ、こんなわけで、もう明日に開催される(かも、の)イベント。


共に頑張りましょう!


それではまたいつかここで。

バイバイ!







VHボスをワンキル

はい、この前久しぶりにVHボスの攻略に励みました。





今までは2回かかって倒してももそんなものかなってな程度で済ませていたけど、


レベルが80以上になっていたので、


そろそろワンキルした方がいいなと思いました。



そして色々試してみてこのチームでワンキルを果たしました。







ちなみにレベルはこんな感じ。



多分もっと前から色々試していたらもっと低いレベルで倒せたな。




ここのポイントは相手のUBの魔力攻撃に耐えられるかどうかに限る。





なので最高のアタッカーで会っても、

耐えることができなければボスを倒す前に倒れてしまうので結局ボスを倒せません。






なので、僕のUB単体アタッカーのスズナ、エリコ、カオリなどはすぐに倒れてしまいます。



僕の場合UB単体アタッカーはもともと☆3のマコトとこの前のイベントで☆3にできたシオリしかいない。



でも、それで十分だった。



他の人は☆3のキャラならある程度のレベルで耐えることができるし、

UB単体のキャラは十分に火力があって結構誰でもいい気がする。



気を付けるのはやっぱり前線と中線のキャラを使うときだな。


ロケットパンチももろに食らっちゃうので、もしかしてそのキャラを耐えることができないかも。


一応レベル81のマコトなら耐えることができることは確認している。(回復役が良ければ。)







でも盾はミヤコではなく、ジュンを使ったら多分もっと低いレベルでワンパンクリアができると思う。

ジュンのアーマーブレイクだったかな?は結構使える。(レンタルでしか使ったことないけど。)



ノゾミの攻撃アップも使えると思う。

後、アイドルエールで前線のキャラを回復してくれるから、VHボスを倒すのに意外と有効かも。




そしてやっぱり、二段構えの全体回復は外せない。

こうじゃないとどうしても回復が追い付かない。


後、UBで回復だから自分で回復のタイミングが選べられるのも大きい。








まあ、簡単にこんなところかな?


あんまりうまいことを書けていないけど、何となく有効だったらいいな。



それでは皆さんも頑張ってください。


またここで会いましょう、


バイバイ!







2018/04/28

4月のクランバトル

いや~、全然ブログが書けなかったわ~。




もう半分以上が過ぎているけどまあ、クランバトルの事を書きましょうか。







クランバトルのスタイルは前回、3月、と同じ形式。


パッと見、ボスが数体入れ替わったぐらい。








だが、ここですごい落とし穴。


2周目以降、モンスターがパワーアップします。


もう、これで死んだ。



1周目では簡単に使えた編成が2周目であっという間に全滅してしまいます。


もう、ナニコレ、死ぬ。




2周目はモンスターに与えたダメージに応じて獲得するマナが増加するらしいが、

最初からあんまりもらえないので本当に気が付かない。



半分も終わって僕はお知らせを詳しく見てやっと気づいたもん。




他に気付いたことは二周目ではジュエルの報酬はない。




前のクランバトルもそうだったっけ?

忘れた。




そのほかの情報はほぼ同じだと思う。








クランのグレードが変わらなかったものの、


変わったのは、最終報酬の方。





4000の報酬は前は300位だったのに今は250位に引き上げられている。


それに250位から500位のグループも追加されている。これは前の300から1000位までの報酬と一緒。


なので新しくできた501位から1000位までは前の1001位から2000位と一緒。

そして僕のクランが多分入る1001位から2000位のグループは前回の同じ順位のグループと報酬が500も落ちている。


運営、さりげなく報酬下げるな!






下の方も下がっていく~。







クランバトルについて最後に注意を:

クランバトルの最終日は前回同様、深夜(23:59)に終わりますから注意してください。


5時ではないよ!


それでは、またここで会いましょう。

バイバイ!



2018/04/20

ハツネプレゼント大作戦イベント終了


ハツネイベント終了してしまいましたね。




結構楽しいイベントだった。



特に報酬がおいしかった。




だけど、最後の方はメモリーピースを全部貰っていたのであんまりイベントを走らなかった。




走った方が得だったかもって今になって少し後悔しています。









イベントストーリーだが、それはある程度面白かった。



でもなんか物足りない。



何故だろう。



全然あんガルのドタバタ間に到達できていない気が。。。





それとも僕は公平的にジャッジできなくなっているのか?


それもあるかもしれない。


あんガルほどの愛がまだ芽生えていないか。。。





プリコネのイベントストーリーに戻りますけど、



結構いい絵があったな。
 共同作業!



そして、放つ!


なぜだかわからんけど、この放った絵がめちゃ好き。


やっぱり僕は結構背景好きなんだな~。ってしぶしぶ思う。






そしてこのイベントで一番好きだったのはこれ。



シオリちゃんの違う立ち絵!


この矢を放つ立ち絵のシオリが本当に好き。


可愛いと格好いいがいい感じに入れ混ざっている。





あれ?これってキャラストーリーなどにもあったっけ?


覚えていないや。





最後に、



イベントが終わったからもうジズを討伐に行けません。(当然だけど)



ボスチケットは次のイベントに持ち越せないからチケットを貯めているまんまだと本当にもったいない。




そしてチケットと同じ時(24日)に消滅するのは討伐証。



これはちゃんと交換してね!
 





僕自身は結局このイベント内でハツネを☆4にできなかった。



これからは地道にPアリーナストアから交換しないと。



しかし、これはアンナを開放した後じゃないとできない。



先がまだまだ長いなぁ~。





はあ、何か月後になるやら。




それでは、皆さんイベントお疲れさま!


バイバイ!