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2018/08/23

8月のクランバトル

最近、自分の魔法陣の弱さに悩まされている坂上カケルです。




さてさて、昨日クランバトルが開催されましたね。





期間は31日23:59までです。

いつも通りの10日間。






いや~、僕はクランバトルで頑張りたいんですけど、


どうやらアメリカとの時差で完全に普通のスケジューリングができてません。



もうめちゃくちゃ。



まあ、頑張って3回殴りますけど、


いつもより試せないのでダメージが伸びませんね。





そして今回実施されたスコア制。




はっきり言って、クラン同士の順位には影響がないと思う。



だって、クランバトルのボスを同じ数倒していたら同じスコアになるから。


これは前回のまでのダメージ所為と同じ。



変わるとしたらクラン内のスコアの順位。


今まで、ワイバーンとかグリフォンを中心に攻撃していた人がこの仕様だとあんまりスコアを伸ばせなくなる。



なので、後半のボスを積極的に攻撃しなければいけなくなる。


まあ、僕はこの新しいやり方は良いと思う。



みんなが積極的に強いボスを攻撃して周回の回転率を早くする。



まあ、僕のクランの強さだとそこまで変わると思いませんが、


いい考え方の切り替えになると思うので僕はこれを支持します。









そして21日にプチアップデート、





数キャラの終了演出が新しくなりました。


アヤネ、クルミ、タマキ、ミフユ、ユカリ


僕はこの中でタマキとユカリしか育ってないので、


他のキャラの前の演出が何だったのかも分からない。



タマキとユカリに関しては演出が良くなったと思う。

運営がこれからも細かい所に面白みを入れてくれることを期待しています。



運営さん、これからも頑張ってください。




それではまたここで会いましょう。

バイバイ!



2018/07/31

7月クランバトル

色々と疲れた所為で寝落ちして久しぶりにクランバトルで3回殴ることができなかった坂上カケルです。


今回のクランバトル皆さんも気付いていると思うし、昨日上げた記事にも書きましたが、



このクランバトルは11日間であって、普通の10日間より1日長いクランバトルになる。




なので、トータルのダメージが全クラン上がるはず。



今回で新しく導入された要素は少ないが、これだけはハイライトしないといけない。


それは、ラストアタック報酬。



前からラストアタックをするのに少し躊躇があったのだけど、この報酬で少しはで報われるね。









全体的に忍者以外結構ダメージを与えることができる。


でも逆にこっちも結構ダメージを受けるから気を付けないといけない。


そしてそのダメージを増幅しているのは発狂である。

発狂はこのクランバトルで初めてなのかな?他ので会ったかは全然覚えていないや。





そして今回、残念なことに魔法があんまりダメージを出してない気がする。

しかもライオンのブレスで全滅しそうな魔法組である。







今日でハード2倍が終わりますね。


皆さんは十分にメモリーピースをゲットできましたか?


僕はまあまあかな。



しかも31日ではもう新しいイベントも始まる。


大変大変。




僕ももう少しブログで頑張んないと。


それではまたここで会いましょう。

バイバイ!





2018/07/18

水着ペコガチャ報告!

もうやだな~。


試験勉強が終わり、リラックスできると思ったのに、色々重なってまた振り出しに戻ってしまった。



またも新しいガチャがあるのに、前回の報告をする会。





今回は限定キャラペコちゃん(サマー)、通称水ペコ、に関してです。







っていうか、水ペコ美しすぎる。


この笑顔だけには逆らえられね~!





ガチャ限キャラなので多分僕は全然☆5にできないと思うけど、


やっぱりこの美しい絵、


この美しい笑顔が欲しい。






そして僕は淡い期待を胸にガチャを回した。




シャンシャンシャンシャン!


まあ、普通出るわけないよね。






そして僕はここで水ペコを出すのを諦めた。





だけどクランチャットを見て、20連で出している人を見、




自分にも出ないかな?という思いでまた回してしまいました。


そこで、

はっ、虹!










そして急いで9番目のキャラに急ぐ。







ヤバイ。



たった20連で水ペコを出してしまいました。




信じられません。


多分今年全部のガチャ運を使い果たしたかもしれません。



この運が水スズメにも引き継がれるといいんだけど。



多分出ないな。





何時になったら今の時空列に戻れるのだろう。



当分戻れそうにない。


辛い。



まあ、これからもプリコネでコツコツ頑張ります。



それではまたここで会いましょう。

バイバイ!



2018/05/24

クランバトル!

最近、ランク8~9の素材が全然集まらなくて悲しい思いをしている坂上カケルです。




今週も忙しいから今日の記事は短く。




二日前にクランバトル開催!
 今回も張り切って行きましょう!




色々キャラのスキルレベルやら装備やらを整えたかったけど、



まあ、一応数キャラの☆上げは無事にできました。




 必ずクリティカルするUBを持つスズナ。


彼女には頑張ってもらいたい。


いや、頑張ってもらわないと困る。






今回のイベントで一気に☆2から☆4に上がったミミ!


スキルレベルもそこそこ上げているので、唯一の☆4物理アタッカーとして彼女にも頑張ってもらいたい。





 そして最後に、間に合うと思わなかったが、




カオリの☆上げにも成功!



すごい前線に来るから他の場面では結構使いにくい彼女ですが、


噂から彼女はクランバトルで結構強いと聞いたので僕の期待の新人です。







非常に簡単ですが、今日はここまで。


インターネットの端でちまちまと書いて来たブログも201本の記事になった。

いや~、自分にしてはすごいな。



これからも頑張りますので、よろしくお願いします。





それではまたここで会いましょう。


バイバイ!



2018/04/28

4月のクランバトル

いや~、全然ブログが書けなかったわ~。




もう半分以上が過ぎているけどまあ、クランバトルの事を書きましょうか。







クランバトルのスタイルは前回、3月、と同じ形式。


パッと見、ボスが数体入れ替わったぐらい。








だが、ここですごい落とし穴。


2周目以降、モンスターがパワーアップします。


もう、これで死んだ。



1周目では簡単に使えた編成が2周目であっという間に全滅してしまいます。


もう、ナニコレ、死ぬ。




2周目はモンスターに与えたダメージに応じて獲得するマナが増加するらしいが、

最初からあんまりもらえないので本当に気が付かない。



半分も終わって僕はお知らせを詳しく見てやっと気づいたもん。




他に気付いたことは二周目ではジュエルの報酬はない。




前のクランバトルもそうだったっけ?

忘れた。




そのほかの情報はほぼ同じだと思う。








クランのグレードが変わらなかったものの、


変わったのは、最終報酬の方。





4000の報酬は前は300位だったのに今は250位に引き上げられている。


それに250位から500位のグループも追加されている。これは前の300から1000位までの報酬と一緒。


なので新しくできた501位から1000位までは前の1001位から2000位と一緒。

そして僕のクランが多分入る1001位から2000位のグループは前回の同じ順位のグループと報酬が500も落ちている。


運営、さりげなく報酬下げるな!






下の方も下がっていく~。







クランバトルについて最後に注意を:

クランバトルの最終日は前回同様、深夜(23:59)に終わりますから注意してください。


5時ではないよ!


それでは、またここで会いましょう。

バイバイ!



2018/03/28

共闘アンドクランバトル。

いつも思うけど、この弱小ブログを見てくれる人(読んでくれるどまではわからん。)がいることが非常に有難い。






でも、あんガルはあんまりそういう風じゃなかったけど、


プリコネは結構情報ゲームです。



そしてここでは攻略の情報はあんまりない。



しかも僕自身の私生活が結構忙しいから新しい情報もあんまり早い段階で公開しない。







こんなブログですけど、面白いと思う人がいれば応援してください。




まあ、そういうことでプリコネで新しい要素が二つ公開されました。






共闘そしてクランバトル。





まずは共闘。

簡単に言えば、2~3人でクエストをしに行くっていう感じです。


共闘チケットが無くてむ挑戦できる。


共闘チケットは一日二枚配布され、マックスで12枚補給できる。

そして共闘自体に行ける回数が20回。




クエストにはノーマルとハードがあります。


しかしハードはレベル60ぐらいの人でも3人いればクリアできると思います。



レベル65になると結構簡単にクリアできる。


そのレベルだと普通に二人でも行けますね。




それ以下だと結構火力不足でレベルが結構高い人と組まないとクリアが難しくなるかな。



まあ、簡単なクエストですね。


自分のターンだと普通の戦闘な上に、


組んでいる人たちのユニオンバーストも加わるから余程なことが無いと負けないね。


ノーマルは初期報酬の為以外やってないし、僕のレベルが高すぎるから強さはよくわかりません。




クエスト自体は簡単なのに、一番の難問はルームに入ること。
時間帯にもよるけど、

ルームを見つけても、結構早く満室になりますね。

僕の場合、主に夜にするからプレーヤーが多いのかな?



まあその辺は再読み込みをすれば20秒以内にルームに参加できますが。





後は報酬ですね。


共闘チケットが無いとはっきり言ってあんまりよくない。

本当に少ない。




共闘チケットで行くとき、

マナが50倍
コインが10倍
アイテム豊富で


チケットが無い時に行ってむ意味ないんじゃないかな?



僕もあんまり時間がないから全20回は回ってませんね。

多分5回ぐらい?





しかし、レベルが低い時にただでマナとコインを貰えるのは嬉しいだろうな。



僕の場合:

マナ3000だと20回回れば60000。

今(レベル70)のキャラのスキルを上げるためにはマナが35070必要。


そしたら共闘をフルに回った時に一日で上げることができるスキルレベルは1つ。


と、もう少しで2つ。




少なっ。



コインも今のレベルだと溜まるばかりであんまり意味がない。


もっと家具を買うべきだと思うが、これ以上ギルドハウスをぐじゃぐじゃにしたくない。


アイテムも低レベルだから、今のキャラの強化にも繋がらないからな~。





まあ、スタミナも使わなければ経験値も貰えない。

時間があるやつが時間つぶしにやる程度かな?


始めたばかりの人たちにブーストかな?





そしてクランバトル。







僕はクランバトル自体は楽しい要素だと思うよ。







けど、一日3回の挑戦はいい数なのかわからん。


忙しい時は増えては困るけど、時間がある日はつまらん。




一番痛いのはクランバトルに参加するにはCP(クランポイント)を貯めないといけない。

CPを1つ貯めるにはスタミナを1つ使わないといけない。


なので1日3回戦わなければジュエルを使ってスタミナを回復するしかありません。


自然回復は:

24時間 × 60分 ÷ 6分 = 240 スタミナ

ギルドハウスのアイテムで:

おやつテーブル (プレーヤーレベル70のテーブルレベル8)
24時間 ÷ 6時間 × 38 = 162 スタミナ

ダンジョンボスアイテム (一つずつ
24時間 ÷ 6時間 × 12= 48

全部(合計3つ)で、
48 × 3 = 144。


ジュエルを使わなければ合計で
240 + 162 + 144 = 546。



家具のレベル差はあるけど、ジュエルを使わないと2回目の挑戦もできない。


そこですっごく有難いのはこの新しいクエスト。


12:00~4:59
そして
18:00~4:59

の時間帯にログインすること。


それだけでスタミナを200も!


嬉しいな~。


ログインの時間帯も被っているから、一日がどんなに忙しくても、夜にさえログインすれば200のスタミナをゲットできます。


しかしミッションの「受け取る」をするのを忘れないでね!




そしてクランバトルに関しての注意点。

えっ?

各キャラは一日一回しか使えない?


っと思っていたら、ちゃんとお知らせで書いていた!



まあ、ここはいろんなキャラを育て行くしかない。



後、クランメンバーにキャラを貸してくれ!と頼むしかないかな~?

そこで問題なのは借りることのできるキャラは自分と同レベルか、レベルが低いキャラだけ。



ここはせめて5から8レベル上のキャラまでとかにしてほしかった。

これじゃあ強いメンバーが弱いメンバーを手伝える要素がまるでない。


1人か2人をわざと低レベルに留めて、装備とスキルレベルだけを整えてサポートに
入れるっていう手もあるけど、装備とかを整えたら自分で使いたいよ~。

ジレンマだ。





そして報酬。


モンスター討伐の報酬は少ないが嬉しい。



そしてそのモンスターに与えたダメージによって追加報酬がある。


これもが少ないが嬉しい。



でも、やっぱり一番目が行くものは、

クランランキングの報酬です。


1から30位は報酬にジュエル5000っておいしすぎるでしょう!
しかもメモリーピースが30個も!


まあ、僕の場合、

ガチゲーマーじゃないし僕のクランもガチじゃないから。。。

今はおとなしく2000位以内を狙っています。


それでもジュエルが3000貰えるからおいしすぎるでしょう。


いいねこれ。




っていうか、

このクラングレードを見てみると、


このまま行くと僕のクランはグレードAに入る。


高い。


思っていた以上に僕のクランは強かった。



まあ、でも、

。。。

それもそうかな。




金の人はいないものの、

15人ぐらいはプリコネの初日かその数日後にゲームを初め、

毎日一緒に頑張って来たからね。




トップに比べるとけして強いメンバーではないが、

頼りになるし、


祝い合い、励まし合い、手伝い合いがある


居心地のいいクランですよ。







まあ、こういう感じかな。



僕はクランバトルとすっごく楽しんでいます。


これからもプリコネが楽しめるコンテンツでありますように。


それでは、またここで!